Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Soal Multimedia Kelas 11 Pilihan Ganda dan Jawabannya

Soal Multimedia Kelas 11 Pilihan Ganda dan Jawabannya

 Karena sebelumnya kami pernah membahas Soal Multimedia Kelas 10 Pilihan Ganda dan Jawabannya, dia artikel kali ini akan dilanjutkan pembahasan soal mengenai mata pelajaran Multimedia kelas 11. Tentunya pada soal ini akan membahas terkait materi-materi baik yang diujikan sesuai dengan Bab yang sedang dipelajari di kelas 11. 

Soal dan jawaban dibawah ini dapat dijadikan sebagai bahan materi yang akan diujikan, khususnya Multimedia kelas 11. Silahkan simak lebih lanjut untuk contoh soal dibawah ini yang sudah diberi kunci jawaban. Soal dibawah ini merupakan gabungan dari Multimedia kelas 11 semester 1 dan semester 2. 

SOAL DAN JAWABAN MULTIMEDIA KELAS 11

Berikut ini 50 soal tentang Multimedia kelas 11 pilihan ganda beserta jawabannya yang dapat Anda simak dengan baik. 

1. Warna cyan merupakan warna...
A. Biru kehijau-hijauan
B. Merah keabu-abuan
C. Kuning keungu-unguan
D. Magenta
E. Biru kemerah-merahan

2. Printer tinta memiliki tinta Cyan-Magenta-Yellow-blacK mengapa Black disingkat K apa kepanjangan dari K...
A. Keycan
B. Key
C. Kuning
D. Keith
E. Keep

3. Apa itu warna Key...
A. Warna kuning
B. Warna putih dan hitam
C. Warna cokelat, biru dan hitam
D. Warna merah muda
E. Warna coklat

4. Bila warna CMYK dicampur menjadi satu akan menghasilkan warna...
A. Jingga
B. Pastel
C. Neon
D. Hitam
E. Putih

5. Warna RGB adalah...
A. White, Black, Green
B. Grey, Purple, Red
C. Pink, Cream, Yellow
D. Blue, Red, Yellow
E. Red, Green, Blue

6. Menggabungkan ketiga warna cyan, magenta dan yellow dapat menghasilkan warna...
A. Hitam
B. Biru
C. Kuning
D. Abu-abu
E. Merah

7. Model pewarnaan yang biasa digunakan pada printer adalah...
A. RGB
B. CMYK
C. Linear
D. Pastel
E. Basic

8. Cara menggambar objek gambar dengan garis, sebagai unsur yang paling menentukan, baik garis lurus maupun garis lengkung disebut...
A. Teknik block
B. Teknik arsir
C. Teknik linear
D. Teknik dussel
E. Teknik pointilis

9. Kesan gelap terang suatu benda dapat digambar dengan teknik berikut ini, kecuali...
A. Teknik block
B. Teknik arsir
C. Teknik dussel 
D. Teknik linear
E. Teknik pointilis

10. Warna additive adalah warna yang berasal dari... 
A. Pigment
B. RGB
C. Campuran
D. Objek
E. Cahaya

11. Warna subtractive adalah warna yang berasal dari...
A. Pigment
B. RGB
C. Campuran
D. Objek
E. Cahaya

12. Berikut yang termasuk kedalam warna subtractive adalah...
A. CMYK
B. CMY
C. RGB
D. Value
E. Hue

13. Palette yang digunakan untuk mengeksekusi perintah-perintah tertentu secara otomatis disebut...
A. History pallete
B. Swatches pallete
C. Action palette
D. Path palette
E. Channel pallete

14. Efek fotografi untuk mengatur pencahayaan agar lebih gelap disebut...
A. Sharpen tool
B. Dodge tool
C. Blur tool
D. Burn tool
E. Smudge tool

15. Berikut ini yang merupakan pernyataan tepat mengenai bitmap, kecuali...
A. Ukuran file yang relatif besar
B. Kompresi gambar mempengaruhi kualitas gambar
C. Perubahan ukuran mempengaruhi kualitas gambar
D. Objek mempengaruhi kualitas gambar
E. Memiliki warna yang solid cocok untuk gambar yang sederhana

16. Teknik penggambaran opjek dengan memenuhi warna ke benda yang di dapat jadikan model, disebut...
A. Block
B. Dussel
C. Linear
D. Arsir
E. Aquarel

17. Gabungan antara warna primer dan sekunder adalah warna...
A. RGB
B. Tersier
C. Primer
D. Value
E. Hue

18. Palette navigator digunakan untuk...
A. Memindahkan objek
B. Memberi kesan hidup pada gambar
C. Membantu navigasi pada gambar yang besar
D. Memberi garis sudut
E. Menyimpan konfigurasi option bar

19. Dimensi kedua atau mengenai terang gelapnya warna adalah...
A. Primer
B. Sekunder
C. Hue
D. Value
E. Intensity

20. Dimensi yang berhubungan dengan cerah atau suramnya suatu warna...
A. Primer
B. Sekunder
C. Hue
D. Value
E. Intensity

21. Intensity sering di kenal dengan...
A. Chroma
B. Chrome
C. Chronica
D. Comback
E. Cozy

22. Pengaturan warna pada layar komputer menggunakan warna...
A. CMYK
B. RGB
C. Key
D. Sekunder
E. Netral

23. Pencampuran warna cyan dan magenta akan menghasilkan warna...
A. Hijau
B. Merah
C. Biru
D. Kuning
E. Orange

24. Elemen penting dalam pengembangan multimedia adalah...
A. Animasi
B. Audio
C. Gambar
D. Warna
E. Teks

25. Tampilan permukaan atau corak dari suatu benda yang dapat di nilai dengan cara dilihat atau diraba adalah...
A. Ukuran
B. Bentuk
C. Ruang
D. Warna
E. Tekstur

26. Gambar model menggunakan garis sebagai gambar garis yang digunakan adalah garis lurus lengkung garis putus-putus atau garis lain dalam suatu unit teknologi ini disebut...
A. Linear
B. Typography
C. Primer
D. Objek
E. Gambar

27. Game dan Website termasuk jenis multimedia...
A. Linear
B. Non linear
C. Interaktif
D. Sekuensial
E. Animasi

28. Audio, video dan animasi termasuk objek dasar multimedia...
A. Non sekuensial
B. Sekuensial
C. Dinamis
D. Statis
E. Linear

29. Teks dan grafik termasuk kedalam objek dasar multimedia...
A. Non sekuensial
B. Sekuensial
C. Dinamis
D. Statis
E. Linear

30. Intensitas relatif atau kecerahan warna disebut...
A. Primer
B. Sekunder
C. Value
D. Hue
E. Saturasi

31. Kombinasi atau perpaduan warna yang digunakan untuk seni dan desain yang berasal dari rooda warna untuk menghasilkan kombinasi warna yang harmonis adalah...
A. Skema warna
B. Roda warna
C. Warna
D. Jenis warna
E. Klasifikasi warna

32. Berikut ini yang termasuk kedalam skema warna, kecuali...
A. Monochromatic
B. Analogous
C. Complementary
D. Triadic
E. Primer

33. Agar terciptanya kesan tiga dimensi yaitu dengan menggunakan prinsip seni rupa...
A. Shadow
B. Proporsi
C. Perspektif
D. Hue
E. Saturasi

34. Teknik menggambar yang penentuan gelap terang objek gambar menggunakan pensil atau pena gambar dengan di titik – titikkan disebut...
A. Aquarel
B. Pointilis
C. Dussel
D. Arsir
E. Linear

35. Garis cakrawala yg memiliki posisi tinggi mata adalah...
A. Lossy
B. Linear
C. Horizontal
D. Vertikal
E. Diagonal

36. Kesebandingan, keseimbangan atau kesesuaian bentuk dan ukuran suatu benda antara bagian yang satu dengan yang lan disebut...
A. Proporsi
B. Pointilis
C. Komposisi
D. Perspektif
E. Shadow

37. Tata susunan yang menyangkut keseimbangan,kesatuan,irama dan keselarasan dalam suatu karya seni rupa disebut...
A. Proporsi
B. Pointilis
C. Komposisi
D. Perspektif
E. Shadow

38. Cara menggambar yang penentuan gelap terang obyek gambar menggunakan pensil gambar yang digoreskan dalam posisi miring (rebah) disebut...
A. Aquarel
B. Pointilis
C. Komposisi
D. Dussel
E. Linear

39. Cara menggambar bentuk dimana dalam menentukan gelap terang menggunakan garis garis sejajar disebut...
A. Aquarel
B. Pointilis
C. Linear
D. Blok
E. Arsir

40. Istilah yang digunakan untuk menunjukkan nama dari suatu warna seperti merah, biru dan hijau disebut dengan...
A. Hue
B. Shadow
C. Saturation
D. Value
E. Chroma

KESIMPULAN

Itulah beberapa soal multimedia desain SMK kelas 11 telah kami rilis dengan bentuk soal pilihan ganda yang disertai dengan kunci jawaban. Teruslah beri dukungan pada kami dengan meninggalkan komentar yang positif di kolom komentar yang tertera dibawah. Good luck!